上図の黒は未だ活きていませんが白も活きていません。しかも両者とも2手連打しなければ活きない石です。黒が活きるために2手連打すれば白も2手連打して活きることができます。
黒が白を取りにいき攻め合い勝ちが読み切れれば白を食べて活きるのが最高です。
しかしヨミの結果が攻め合い負けなら活き活きを目指すのが最善策です。
ヨミの結果が劫の場合は、黒が劫材豊富なら攻めを決行し、劫材不足なら攻めを断念して活き活きを目指すのが大切です。
板チョコに無条件勝ちを目指す黒1オキから試してみましょう。白4サエギリのとき黒5と戻るのは白6ワリコミが絶妙の手で黒9アタリのとき白は黒1ヌキとなり白トリ番の劫となります。黒5を9のところに打っても白6ワリコミで黒7白8の後5のところに打って上の図と同じ形になり白トリ番の劫になります。黒が劫材豊富なら劫は歓迎ですができれば黒がトリ番の劫にしたいですね。黒1オキで別の手を探してみましょう。
黒1ツケ白2ハネ黒3コスミは常用の筋です。ここで白が素直に4とオサエてくれたら黒5サガリを打ち白8ツギに黒9と活きてしまいます。すると白は10とホウリコミを打たなければ活きることができませんから黒トリ番の劫になります。この劫は負けても黒は活きていますから花見劫ですね。ちょっと話がうますぎますね。
白は4ハネと劫粘りの形を作ってから6とオサエるでしょう。そこで黒は4を抜く黒のトリ番の劫になります。
黒3コスミに白4アテは歓迎です。白のいいなりに打って11キリに回れば攻め合い勝ちになります。
白としては黒3コスミに白4とホウリコミ劫を挑むことも考えられます。
黒5劫トリに白6と劫立てします。ここで黒は考えどころです。
黒7ヌキと劫を解決してしまえば板チョコを食べてしまうことができますが白8デから白10とウッテガエシで先手で尻尾の黒を食べられてしまいます。
劫材が豊富な黒としては黒7ツギと頑張りたいところですね。すると白8と劫を取り返して結果的には白トリ番の劫になります。
黒3コスミには直ぐに劫を挑むのが白の立場としては有力なようです。
黒1オキはどうでしょう。白2ブツカリに黒3ワタリだと白4ホウリコミで黒トリ番の劫のように見えますが、
黒5と劫を取った時に白6と劫立てされ、受ければ白に劫を取り返され白トリ番の劫になり、劫を解決して板チョコを食べれば白に上の黒を食べられてしまいます。
ブツカリにっ黒3とノビるのは白4とオサエられ黒5とハネても白6とダメを詰められ黒7ツギには白8ウチカキで攻め合い負けになってしまいます。黒7の手で5の1路下に渡って白のダメを詰めても白から7のところに出られるとダメヅマリで押す手なしの攻め合い負けになってしまいます。
白4オサエに黒5ハネは白6オサエから順番にダメを詰めて白トリ番の劫になります。
ここでは黒▲を活用して黒1ハネから黒3ツケが有力なようです。
白4ハネには黒5とノビ白6トリには黒▲のおかげで応じる必要がなく黒7サガリを打てます。この黒が活きれば板チョコは自動的に死んでしまいますから白8、白10と黒の眼を取りにいかなければなりませんが黒11と切られて攻め合い負けになります。
白4と打つのは無理で黒5ワタリを打たれて眼あり眼なしで白は攻め合い負けになります。
黒1ハネに白2トビと2の1に受けるのが白最大の抵抗です。黒3オキ白4ツギのとき黒には硬軟両様の選択肢があります。
黒劫材有利なら黒5とワタリ白6と眼を持たせても黒7からダメを詰めていけば白トリ番ですが黒に有利な1手ヨセ劫になります。
白の方に劫材が多い場合は黒5とノビれば順番にダメを詰めてセキにします。
白の方が劫材が有利な場合は黒としては身の安全を計ることを第一選択肢にするのが普通です。
それには黒1サガリと板チョコを脅かしながら黒のフトコロを広げるのが常道です。
白4と板チョコを備えたら黒5と2眼を作り、白も白6と2眼を確保して活き活きとなります。
白4と手入れしたのに黒5オキを打つのは初心を忘れた暴走で白6から抵抗され白10ナカテで黒は攻め合い負けで取られてしまいます。もっとも黒7や黒9の時点で10のところに眼を持てば活きることができますが黒5がモチコミの悪手になってしまいます。
黒が黒1サガリと妥協しているのに白4ナカテと黒をトリカケに行くのは無謀で黒5と腹ツケされて白は取られてしまいます。黒1サガリは白が備えなければ取るぞという手だったのです。