ダンジョンズ&ドラゴンズ シャドーオーバーミスタラ

2011/12/31 | 投稿者: masashi

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使用機種:PS3版ミスタラ英雄戦記
難易度:ドクロ
ボタン配置:アーケード準拠
ショートカットボタン:禁止
同キャラ選択:禁止
コンティニュー:禁止

■コンボシステム

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▼同じ攻撃を続けてヒットさせることはできない ※アイテムと魔法は除く

・多段技は1段目と2段目で別技扱い

ファイター、エルフ、クレリックのダッシュ必殺技→ダッシュ必殺技は空振りになるが
ダッシュ必殺技が多段技になっているドワーフ、シーフなら繋がる。
ファイターの対空必殺技1段目→対空必殺技1段目は空振りになるが、対空必殺技2段目→対空必殺技1段目は繋がる。

・通常攻撃始動のコンビネーションはそれぞれ別技扱い

コンビネーションのないマジックユーザーと両手持ちファイターはAボタン連打によるコンボが成立しない。
二刀流ファイターと両手持ちドワーフにもコンビネーションが存在しないが通常攻撃が多段技になっているためコンボが成立する。

▼各技にはそれぞれダウン値が設定されている

ダウン値3=通常攻撃の初段
ダウン値2=炎の剣、氷の剣装備中の攻撃全般
ダウン値0=体当たり、突き飛ばし攻撃、ダガー、オイル、ハンマー、アロー、スリング
ダウン値1=上記以外の攻撃。1ヒットにつきダウン値1

ドワーフの通常攻撃の初段は多段技でダウン値3+3
二刀流ファイターの通常攻撃はダウン値1+1
エルフの対空攻撃3、4段目(サマーソルト)とシーフの対空攻撃2段目(大オイル)はダウン値0

地上にいるダークウォーリアに対して出る上段攻撃はダウン値1
マジックユーザーの上段攻撃、下段攻撃、振り向き攻撃(いずれも見た目は通常攻撃と同じ)はダウン値3
振り向き攻撃はダウン値1だが、続けてAボタンを押すと通常攻撃の初段に派生する
バックステップ中の攻撃を多段ヒットさせた後、着地でAボタンを押すと通常攻撃の初段を飛ばして2段目以降が出る

▼雑魚敵はダウン値の合計が8を超えると喰らい判定がなくなる ※コボルトとトログロダイトは7

ヒット数を伸ばすコツは通常攻撃の初段を出来るだけコンボに組み込まないようにすること。

・各キャラの基本的なコンボ ※括弧内はダウン値

ファイター:通常攻撃3段(3+1+1)→ダッシュ必殺技(1)→対空必殺技2段(1+1)
ファイター:通常攻撃(3)→ダッシュ必殺技(1)→通常攻撃(3)→ダッシュ必殺技(1)

エルフ:通常攻撃(3)→大斬り(1)→ダッシュ必殺技(1)→対空必殺技(1+1+0+0+1)
エルフ:ダッシュ攻撃(1)→大斬り(1)→ダッシュ必殺技(1)→通常攻撃(3)→大斬り(1)→ダッシュ必殺技(1)

クレリック:ダッシュ攻撃(1)→ダッシュ必殺技(1)→[大斬り(1)→ダッシュ必殺技(1)]×3
クレリック:ダッシュ必殺技(1)→通常攻撃(3)→大斬り(1)→ダッシュ必殺技(1)→対空必殺技2段(1+1)

ドワーフ:通常攻撃2段(3+3+1+1)
ドワーフ:ダッシュ必殺技3ヒット(1+1+1)→対空必殺技5ヒット(1+1+1+1+1)

シーフ:通常攻撃(3)→ダッシュ必殺技2段(1+1)×2→スリング5連射(0)
シーフ:ダッシュ必殺技2段(1+1)×4

マジックユーザー:通常攻撃(3)→大斬り(1)→通常攻撃(3)→大斬り(1)
マジックユーザー:ダッシュ攻撃2段(1+1)→大斬り(1)→通常攻撃(3)→大斬り(1)→通常攻撃(3)

上記コンボは最終段の前の攻撃をヒットさせた時点でのダウン値が7なので
コボルトとトログロダイトに決めようとすると最終段が空振りになってしまう。
※エルフの1番目のコンボは対空必殺技3段目以降が空振りになる

▼敵の喰らい判定が残っている状態で約1秒ダウン値を蓄積させないと敵のダウン値が0にリセットされる

・単純に攻撃を約1秒間当てない方法

ファイターの対空必殺技→・・・→着地点に攻撃(シーフでも可)
炎の剣装備中に攻撃→・・・→バウンドしたところに浮かせた攻撃と別の攻撃で追撃

・ダウン値0の攻撃で時間を稼ぐ方法

攻撃→体当たり→少し待って攻撃
突き飛ばし攻撃を絡めた鬼斬りコンボ
ダガーを3回投げて時間稼ぎ

▼ボスの喰らい判定

・マンスコーピオン、キメラ

浮いた瞬間に喰らい判定が無くなる
クレリックの対空必殺技は何故か2段目もヒットする

・テルアリン兄弟、オーガマスターブラザーズ、マンティコア、ディスプレッサービースト

一定の高度に達すると喰らい判定が無くなる
ファイターの対空必殺技2段目、エルフの対空必殺技5段目がヒットしない、等

・ダークウォーリア系、ハーピー、ナグパ

高度の上昇によって喰らい判定が無くなることがない。ハーピー、ナグパはバウンド中に拾うことが可能
ファイターの対空必殺技を利用して永久コンボが狙える
ハーピーはダウン時に受身を取ることがあるがファイターの対空必殺技は受身不能

・へースト中のテルアリン兄弟、ダークウォーリア系

攻撃をヒットさせた際ののけぞり時間が短くなるので
密度の高い繋ぎでないとコンボが成立しない
ファイターやエルフのバクステ斬りを利用するといい

・フレイム、フロストサラマンダー

炎、氷、雷の剣、ワンドでお手玉が可能
それ以外の武器に対してはスーパーアーマーだがダウン値8で浮かせた後はお手玉が可能

・ビホルダー

攻撃を当ててもダウン状態にならない。雷の剣でコンボ可能
コンボは成立するが5回連続で攻撃するとメガクラッシュを使用する※アーケード初期基板は4回
画面端で攻撃を当てた後に真上に飛び跳ねる性質を利用してハメが可能

・リッチ

ダウン状態にならない。吹き飛びに関してはランダムだがダウン値8になると必ず吹き飛ぶ
雷の剣で攻撃すると吹き飛ぶが、吹き飛んだところにさらに攻撃を当てることが可能
触れると麻痺してしまうため位置を調整してコンボを狙う必要あり
マジックユーザーのP・イメージ使用中でも体当たりすることができない

・レッドドラゴン、シン

スーパーアーマーだが4ヒット目以降の攻撃で怯みモーションを発生させた後はコンボが成立する
またダウン値をどれだけ蓄積させても食らい判定が消えないのでファイター、エルフ、マジックユーザーは即死コンボが可能
コンボ中は喰らい判定が左にずれていくので、コンボ始動は画面右端が好ましい

・ゴブリン戦車、ブラックドラゴン、グリーンドラゴン、エザーホーデン

コンボが成立しない

■コンボメモ

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▼エルフ

・通常攻撃始動

通常攻撃3段(3段目2ヒット)→大斬り→ダッシュ必殺技
通常攻撃→ダッシュ必殺技→通常攻撃→ダッシュ必殺技
通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技5段
通常攻撃→バックステップ4段→ダッシュ必殺技
通常攻撃→ダッシュ必殺技→(大斬り→ダッシュ必殺技)×2
通常攻撃→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技
通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技
通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→ダッシュ必殺技

・ダッシュ攻撃始動

ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技5段
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→バックステップ2段→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→(大斬り→ダッシュ必殺技)×3
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技5段
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→ダッシュ必殺技→大斬り→ダッシュ必殺技

・ダッシュ必殺技始動

ダッシュ必殺技→通常攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技5段
ダッシュ必殺技→通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技
ダッシュ必殺技→大斬り→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技5段
ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技
ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→ダッシュ必殺技

・バックステップ攻撃始動

バックステップ2段→通常攻撃(2段目)→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技5段
バックステップ3段→通常攻撃2段(2段目→3段目2ヒット)→大斬り→ダッシュ必殺技
バックステップ3段→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技5段
バックステップ4段→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技
バックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技
バックステップ2段→通常攻撃(2段目)→バックステップ4段→ダッシュ必殺技(被画面端)

・アロー5連射利用

通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段→アロー5連射
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→通常攻撃→ダッシュ必殺技→アロー5連射
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段→アロー5連射
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技→アロー5連射
ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段→アロー5連射

・鬼斬り利用

ダッシュ攻撃☆×7→ダッシュ必殺技(中央往復コンボ)
(ダッシュ攻撃→大斬り☆)×3→ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技(画面端)
(ダッシュ攻撃→大斬り☆)×2→ダッシュ必殺技→対空必殺技5段(初段先端当て)
(ダッシュ攻撃→大斬り☆)×2→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→ダッシュ必殺技(初段先端当て)
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→大斬り☆→ダッシュ攻撃→大斬り☆→ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技

・ダウン値リセット

通常攻撃→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→ダッシュ必殺技→体当たり→…
通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→体当たり→…
通常攻撃→バックステップ3段→ダッシュ必殺技→体当たり→…
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→(大斬り→ダッシュ必殺技)×2→体当たり→…
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技→体当たり→…
対空必殺技3段目カス当て→…→大スライディング→ダッシュ必殺技→…
対空必殺技3段目カス当て→…→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→…
ダッシュ攻撃☆×6→ダッシュ必殺技→体当たり→…(鬼斬り利用)
(ダッシュ攻撃→大斬り☆)×3→ダッシュ必殺技→体当たり→…(鬼斬り利用)
ジャンプ下突き×6→ダッシュ必殺技→体当たり→…

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▼マジックユーザー

・通常攻撃始動

通常攻撃→大斬り→通常攻撃→大斬り

・ダッシュ攻撃始動

ダッシュ攻撃2段→大斬り→通常攻撃→大斬り→通常攻撃
(ダッシュ攻撃2段→バックステップ)×4

・突き飛ばし攻撃始動

突き飛ばし攻撃→大斬り→通常攻撃→大斬り→通常攻撃
突き飛ばし攻撃→大斬り→ダッシュ攻撃2段→大斬り→通常攻撃→大斬り
(突き飛ばし攻撃→大斬り)×8

・軸ずらしからの連携(非コンボ)

通常攻撃×3
しゃがみ攻撃×8

・鬼斬り利用

ダッシュ攻撃2段☆×4
突き飛ばし攻撃☆→ダッシュ攻撃2段☆×4
突き飛ばし攻撃☆×∞

・ダウン値リセット

(ダッシュ攻撃2段→大斬り→通常攻撃→大斬り→体当たり)×∞
(ダッシュ攻撃2段☆×3→突き飛ばし攻撃☆×2)×∞(鬼斬り利用)
通常攻撃(密着)→大斬り→通常攻撃→突き飛ばし攻撃(Aボタン押しっぱなし)→体当たり→…
通常攻撃(先端)→大斬り→通常攻撃→バックステップキャンセルスライディング→突き飛ばし攻撃→体当たり→…
しゃがみ攻撃×n→バックステップキャンセルスライディング→突き飛ばし攻撃(しゃがみ状態解除)→体当たり→…

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▼クレリック

・通常攻撃始動

通常攻撃5段→大斬り
通常攻撃4段→対空必殺技
通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段
通常攻撃→ダッシュ必殺技→(大斬り→ダッシュ必殺技)×2
通常攻撃→バックステップ3段→大斬り→ダッシュ必殺技

・ダッシュ攻撃始動

ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段→ダッシュ必殺技
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→(大斬り→ダッシュ必殺技)×3
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段×3
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技
(ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技)×2→対空必殺技2段

・ダッシュ必殺技始動

ダッシュ必殺技→通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段
ダッシュ必殺技→大斬り→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→(大斬り→ダッシュ必殺技)×2
ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技
(ダッシュ必殺技→対空必殺技2段→スライディング)×2→ダッシュ必殺技→大斬り

・ジャンプ始動(バックステップ含む)

ダッシュジャンプ下突き1〜2ヒット→(対空必殺技2段→スライディング→ダッシュ必殺技)×2
ジャンプ攻撃→ダッシュ必殺技→(大斬り→ダッシュ必殺技)×3(空対空)
バックステップ2〜4段→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段
バックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技→振り向きバックステップ2段→大斬り→ダッシュ必殺技
バックステップ2段→通常攻撃4段(2〜5段目)→対空必殺技2段

・鬼斬り利用

ダッシュ攻撃☆×3〜4→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技(中央)
ダッシュ攻撃☆×7→ダッシュ必殺技(画面端)
(ダッシュ攻撃→大斬り☆)×3→ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技(画面端、モーニングスター装備時は中央でも可)
ダッシュジャンプ下突き1〜2ヒット☆→ダッシュ攻撃☆×3〜4→ダッシュ必殺技

・ダウン値リセットコンボ

通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段→体当たり→…
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→(大斬り→ダッシュ必殺技)×2→体当たり→…
ダッシュ攻撃→対空必殺技2段×3→体当たり→…
ダッシュ攻撃☆×6→ダッシュ必殺技→体当たり→…(鬼斬り利用)
対空攻撃1段目カス当て→…

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▼ファイター

対空必殺技2段×∞

・通常攻撃始動

通常攻撃3段→ダッシュ必殺技→通常攻撃
通常攻撃→ダッシュ必殺技→通常攻撃→ダッシュ必殺技
通常攻撃1〜3段→ダッシュ必殺技→対空必殺技1段→…
通常攻撃3段(密着)→対空必殺技1〜2段→…
通常攻撃→バックステップ4段→対空必殺技1段
通常攻撃→バックステップ3段→対空必殺技1段→…

・ダッシュ攻撃始動

ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技1〜2段→…
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→通常攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技1段→…
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→通常攻撃3段→ダッシュ必殺技
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技1〜2段→…
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→(振り向き攻撃→ダッシュ必殺技)×3
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→振り向き攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技1〜2段→…
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→バックステップ4段→対空必殺技1段→…

・ダッシュ必殺技始動

ダッシュ必殺技→通常攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技1〜2段→…
ダッシュ必殺技→通常攻撃→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技

・ジャンプ始動(バックステップ含む)

ダッシュジャンプ下突き1〜2ヒット→対空必殺技1〜2段→…
ダッシュジャンプ下突き1〜2ヒット→バックステップ4段→対空必殺技1段→…
バックステップ4〜5段→対空必殺技1〜2段→…
バックステップ4段→ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技1段→…
バックステップ4段→通常攻撃2段(2段目→3段目)→対空必殺技1段→…

・鬼斬り利用

ダッシュ攻撃☆×3〜4→ダッシュ必殺技→対空必殺技1〜2段→…(中央)
ダッシュ攻撃☆×5→ダッシュ必殺技→対空必殺技1段→…(画面端)
(ダッシュ攻撃→大斬り☆)×2→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段→…(画面端)
大斬り☆→ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技1〜2段(中央でも可)
ダッシュジャンプ下突き1〜2ヒット☆→ダッシュ攻撃☆×3〜4→ダッシュ必殺技→対空必殺技1段→…

・対空必殺技→ダウン値リセット(中央)

スライディング→通常攻撃3段→対空攻撃2段→…
スライディング→バックステップ4段→ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技1段→…
(スライディング→振り向きバックステップ4〜5段→対空必殺技1〜2段)×∞(中央ループ)
スライディング→大斬り→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技1〜2段→…
ダッシュジャンプ下突き☆→ダッシュ攻撃☆×3〜4→ダッシュ必殺技→対空必殺技1〜2段→…(鬼斬り利用)

・対空必殺技→ダウン値リセット(画面端)

(大斬り→ダッシュ必殺技→通常攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技1段)×∞
(ダッシュジャンプ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段)×∞
(ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→振り向き攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技1〜2段)×∞
[(バックステップ攻撃→ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技)×2→対空必殺技1段]×∞
(ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→バックステップ4段→対空必殺技1段)×∞
(ダッシュ攻撃☆×5→ダッシュ必殺技→対空必殺技1段)×∞(鬼斬り利用)
(ダッシュジャンプ攻撃→大斬り☆→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段)×∞(鬼斬り利用)

・二刀流

※通常攻撃、しゃがみ攻撃、ダッシュ攻撃、対空必殺技、ジャンプ攻撃が2段技になる。
 通常攻撃始動のコンビネーションが無くなる。通常攻撃のダウン値は1+1。

通常攻撃2段×4
(通常攻撃1段→ダッシュ必殺技)×4
通常攻撃2段×2→ダッシュ必殺技→対空必殺技2→体当たり→…
通常攻撃1段→バックステップ4段→対空攻撃2段→体当たり→…
ダッシュ攻撃2段→ダッシュ必殺技→通常攻撃2段→ダッシュ必殺技→対空必殺技2段
(ダッシュ攻撃2段→対空必殺技2段)×2
ダッシュ攻撃2段→バックステップ4段→ダッシュ必殺技→体当たり…(画面端)
ダッシュ攻撃2段☆×3→ダッシュ攻撃1段→ダッシュ必殺技(鬼斬り利用)

・両手持ち

※通常攻撃始動のコンビネーション、しゃがみ攻撃、上段攻撃、下段攻撃が出来なくなる。
 大斬りの発生が早くなり吹き飛びが緩和される。下段攻撃が出来ない関係で横からの追い撃ちが不可。

通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技1〜2段→…
通常攻撃→バックステップ4段→対空攻撃1段
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→(大斬り→ダッシュ必殺技)×3
ダッシュ必殺技→通常攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技1段→…

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▼ドワーフ

・通常攻撃の初段が多段技になっておりダウン値3+3。
・ダッシュ必殺技は正面から当てた場合に途中からガードされる可能性がある
・ダッシュ必殺技をガードされた際に生じる隙はバックステップ、ダッシュ必殺技、対空必殺技などでキャンセル可

※ドワーフはしゃがみ攻撃とジャンプ下突きを除いた全ての攻撃が多段技で
 攻撃を当てる間合いやキャンセルタイミングでヒット数が大きく変わるため、ここではヒット数は割愛する

・通常攻撃始動

通常攻撃2段
通常攻撃(先端当て)→ダッシュ必殺技→対空必殺技
通常攻撃(密着)→対空必殺技

・ダッシュ攻撃始動

ダッシュ攻撃→(バックステップ)→ダッシュ必殺技×2
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技
ダッシュ攻撃→対空必殺技→ダッシュジャンプ下突き
ダッシュ攻撃→大斬り→ダッシュ必殺技→対空必殺技
(ダッシュ攻撃→バックステップ)×4

・ダッシュ必殺技始動

ダッシュ必殺技×3
ダッシュ必殺技→対空必殺技

・ジャンプ始動

ダッシュジャンプ攻撃→対空必殺技→ダッシュジャンプ下突き
垂直ジャンプ攻撃→ダッシュ必殺技→対空必殺技(空対空)
回転アタック→対空必殺技→ダッシュジャンプ下突き(回転アタックのキャンセルタイミングがシビア)

・振り向き攻撃始動

振り向き攻撃→通常攻撃
振り向き攻撃→対空必殺技
振り向き攻撃→百裂斬り

・ダウン値リセット

(ダッシュ攻撃→対空必殺技→体当たり)×∞
(ダッシュ必殺技×2→突き飛ばし攻撃)×∞
(ダッシュ攻撃☆×3→突き飛ばし攻撃☆×2)×∞(画面端、鬼斬り利用)

・その他

対空必殺技×2
突き飛ばし攻撃→ダッシュ必殺技→…
ダッシュ→体当たりキャンセル対空必殺技

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▼シーフ

・通常攻撃始動

通常攻撃→ダッシュ必殺技2段×2→ダッシュ必殺技1段
通常攻撃→ダッシュ必殺技2段→対空必殺技2段→…
通常攻撃3段→ダッシュ必殺技2段→対空必殺技1段(ボス全般用)

・ダッシュ攻撃始動

ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技2段×3→ダッシュ必殺技1段
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技2段→大斬り→ダッシュ必殺技2段→対空必殺技1段(一部ボス用)

・ダッシュ必殺技始動

ダッシュ必殺技2段×4
ダッシュ必殺技2段→通常攻撃→ダッシュ必殺技2段→対空必殺技1段(一部ボス用)

・対空必殺技2段目始動

対空必殺技2段目→軸ずらし→大スライディング→ダッシュ必殺技2段×4

・スリング5連射利用

通常攻撃→ダッシュ必殺技2段×2→スリング5連射
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技2段×3→スリング5連射
ダッシュ必殺技2段×3→大斬り→スリング5連射

・ダウン値リセット

通常攻撃→ダッシュ必殺技2段×2→体当たり→…
ダッシュ攻撃→ダッシュ必殺技2段×3→体当たり→…
ダッシュ必殺技2段×3→体当たり→…
…→対空必殺技2段目→…

・その他

大ジャンプ振り向き下突き1〜2ヒット→ダッシュ必殺技2段×3
バックスタッブ→スライディング→ダッシュ必殺技2段×4
突き飛ばし攻撃☆×∞(鬼斬り利用)

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■レコード

キャラの使用頻度はエルフ>>>ファイター>>>マジックユーザー>クレリック>シーフ>ドワーフという感じです。

難易度ドクロでは

・敵を倒しても増援が来ない状況では、ダウン値計算をして1コンボできっちり敵を倒し切る
・敵が2体いて、どちらかを倒すと増援が来る状況では、2体の敵を同時に倒して増援が出現する場所に位置取りする

の2点を意識しながら、コンボが単調にならないように心掛けてプレイするのが楽しいです。
ドワーフとシーフはどうしてもコンボが単調になりがちですが
エルフとファイターは自由度が高く飽きが来ないですね。

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■周回プレイ

家庭用独自の要素である周回プレイ。
クリア後に前周のレベル、装備、所持アイテムを引き継いだ状態で冒険を再開可能なモードで
周回を重ねる毎に敵の出現パターン、行動パターン、宝箱とヒーリングポーションの配置が
2周目なら2人用でプレイした際のパターン、3周目なら3人用、4周目なら4人用というように変更されていくのが特徴です。

難易度の上昇は4周目までで以降は同じ展開が続き
カンストした状態の敵の出現パターンが4人用のものになるのでマルチプレイの練習になるかもしれません。

上記画像は難易度ドクロエルフ15周目のものです。
5周目のテルアリン兄弟戦でシーフを乱入させて風の剣を入手
6周目の腐海でクレリックを乱入させてホーリーアベンジャーを入手
しています。
※所持金は買い物時のみ10万のケタまで表示されます

■動画



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