2006/12/12
今月中に稼動するであろうギルティギアイグゼクスアクセントコアについて少し書いておきます
■新システム
[スラッシュバック]
相手の攻撃が当たる直前にレバーガード方向+S・HS同時押し
・発動時:テンションゲージを微量消費する(全体の約2%)
・成功時:相手の攻撃を問わずこちらのガード硬直が極端に短くなる(地上2フレーム、空中2フレーム)
・成功時:こちらのテンションゲージが増加する
・成功時:こちらのノックバックが軽減される
・成功時:ガードバランスゲージ増加と必殺技による削りダメージを無効化する
・失敗時:一定時間こちらがガード不能状態となってしまう
・補足:受付時間が非常に短い
・補足:成功時のみ続けてスラッシュバックの入力が可能
[投げ抜け]
両者が同時に通常投げを入力する、投げられた側が直後に通常投げ入力をする
のどちらかの状況で投げ抜けが発生するようになった
・両者が同時に通常投げ入力した場合には、投げ抜け後の状況は五分
・投げられた側が直後に通常投げ入力をした場合には、投げられた側がわずかに不利な状況となる
・補足:後者の場合、受付時間が非常に短いため狙って発生させるのは難しい
・補足:後者の場合、投げの性質や投げた方向に応じて(投げた側に依存)、キャラクターの位置関係が左右に入れ替わることもある
・補足:コマンド投げは投げ抜けすることができない
[フォースブレイク]
テンションゲージを25%消費して、出すことができる強力な必殺技
・使用後は、一定時間テンションゲージが増加しにくくなる
・追加入力で出すタイプのフォースブレイクのほとんどは、画面暗転演出が入るため
相手がやられ判定の場合、青サイクバーストを封じることができる
なお、エディは
ドリルスペシャル:↓↓+D
イグゾーション:↓\→+D(押しっぱなし)
という2つのフォースブレイクを持っている
[新やられ動作]
スライドダウン
・地面を滑るようにダウンするやられ動作
・スライドダウン中には、やられ判定があり、追撃すれば空中ヒット時と同様の状態になり、追撃しなければダウンを奪える
・画面端付近であれば、追撃がしやすい
・やられ判定が見た目以上に大きい(高い位置にもやられ判定が存在する)
壁張り付き
・フィールド端にぶつかると壁に張り付くやられ動作
・壁張り付き状態の相手に追撃が可能(ダウン復帰不能時間が経過してしまうとダウン復帰されてしまう)
・壁張り付き時間は、技により異なる
・フィールド端でなければ発生しない
■コマンド表
エディのコマンド表
必殺技 |
インヴァイトヘル |
↓↓+S or HS |
ブレイク・ザ・ロウ |
↓/←+K(押しっぱなし) |
追加シャドウギャラリー |
ブレイク・ザ・ロウ中に←/↓\→+S |
エディ召喚(戻し) |
↓\→+HS(↓\→+P or K or S or HSボタン 押しっぱなし) |
小攻撃(小攻撃召喚) |
エディ召喚後にPを離す(↓\→+P) |
移動攻撃(移動攻撃召喚) |
エディ召喚後にKを離す(↓\→+K) |
対空攻撃(対空攻撃召喚) |
エディ召喚後にSを離す(↓\→+S) |
シャドウホール |
エディ召喚後にHSを離す |
中段攻撃 |
エディ召喚後にDを離す |
ドランカーシェイド |
↓/←+S |
ダムドファング |
→↓\+S |
シャドウギャラリー |
空中で←/↓\→+S |
フォースブレイク |
ドリルスペシャル |
↓↓+D |
イグゾーション |
↓\→+D(押しっぱなし) |
覚醒必殺技 |
アモルファス |
→\↓/←→+HS |
イグゼキューターX |
空中で↓\→↓\→+S(押しっぱなしで中断) |
一撃必殺技 |
ブラック・イン・マインド |
一撃必殺準備後:↓\→↓\→+HS |
■カラーバリエーション
本作では、キャラクター選択時にスタートボタン押しっぱなし+P or K or S or HS or Dで
アンケートによって決定された過去作品の人気カラーを選択することができる
エディ
スタートボタン+P:ギルティギアゼクスのSカラー
スタートボタン+K:ギルティギアゼクスのKカラー
スタートボタン+S:ギルティギアイグゼクスシャープリロードのSカラー
スタートボタン+HS:ギルティギアゼクスのエキストラカラー
スタートボタン+D:ギルティギアイグゼクススラッシュのスタートカラー
※スタートボタン+Kで選択可能なギルティギアゼクスのKカラーを使用する人が多い気がします
個人的には、ギルティギアイグゼクスのKカラーがないのが残念です
以上です
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