2006/10/16
■対戦バランスに関わるスイッチの解説その1
■2-2
バルログのスーパーコンボ、ローリングイズナドロップのゲージ消費ポイント
☆=相手を掴んだ時
★=壁に張り付いた時
1994/02/23verでは☆が適用され、相手を掴んだ時にゲージを消費するようになっている
この仕様では、ゲージが溜まると、ローリングイズナドロップがヒットするまで使い放題となってしまうため、脅威となる
★の場合には
・壁に張り付いた時点で、時間停止し、ゲージを消費する
・壁に張り付いた後は、その他のスーパーコンボと同様にバルログに残像がつく
といった特徴がある
壁に張り付いた時点で、時間停止してしまうため、相手に警戒されやすく
ゲージが溜まったからといって、闇雲にローリングイズナドロップを狙っていくという戦法もとれなくなるため、大きく弱体化してしまう
■2-16
スーパーキャラのキャンセル受付時間
☆=エックスキャラよりも、1フレーム長い
★=エックスキャラと同様
1994/02/23 verでは☆が適用され、エックスキャラよりも、キャンセル受付時間が1フレーム延びている
このスイッチで重要なのは、☆の場合にはキャンセル受付時間が1フレーム延びるだけでなく
各スーパーキャラのキャンセル可能な技が、増えることだろう
この仕様により、恩恵を受けるキャラとしてスーパーサガット、スーパーフェイロンなどがあげられる
スーパーサガットは、立ち弱Kの2段目、立ち中Kの2段目にそれぞれキャンセルをかけることが可能となる
立ち回りで、立ち弱K2段目or立ち中K2段目キャンセルグランドタイガーショット
といったように使い、相手を押し返していくのに使うのが基本となる
立ち弱Kや立ち中Kはリーチと発生の早さに優れるため、非常に使い勝手がよい
また、相手を気絶させた場合に
ジャンプ強K→立ち弱K(2段)or立ち中K(2段)→強・タイガーアッパーカットor強・タイガークラッシュ
としてダメージを少しアップさせることが可能となる
その他には
サギ飛びジャンプ弱K→立ち弱K(2段)からヒット確認して
ヒットしていれば、強・タイガーアッパーカット
ガードされていれば、グランドタイガーショットや、何もださずに連携に移行していく
といった起き攻めを展開していくことも可能となる
スーパーフェイロンは、しゃがみ中P、しゃがみ中K、遠距離立ち強P、しゃがみ弱Kといった技にキャンセルをかけることが可能となる
しゃがみ中P、しゃがみ中K、遠距離立ち強Pは、地上戦で使いやすく
これらの技に、キャンセルをかけて強・烈火拳を出していく戦法が有効
ヒット時には、連続技になり
ガードされても、隙が少ない上に烈火拳(2段目)を出すか、出さないかの選択が可能なので非常に使い勝手がよい
また、起き攻め時に
サギ飛びジャンプ攻撃から通常投げとしゃがみ中K→強・烈火拳
の2択を迫ることが可能となる
フェイロンは、下段技始動の連続技に乏しいので
この変更点は重要だといえるだろう
スーパー春麗の場合には、相手を気絶時させた後
ジャンプ強P→しゃがみ中K→遠距離立ち強P→強・気功拳
とつなぐことでダメージアップを図ることが可能だ
なお、スーパーザンギエフの遠距離立ち強Kやしゃがみ強K
スーパーE・本田のしゃがみ強Pといった意外な技にもキャンセルがかかるようになり
これらの技は、実用性こそ低いが、見た目に面白い
■3-13
春麗のスーパーコンボ、千裂脚の予約入力※が可能か否か
※予約入力とは、コマンドのレバー入力をすべて入力しておき、最後に入力したレバー方向(要素)を維持しておく入力方法のこと
レバーを入れ続けている限りは、任意のタイミングでボタンを押すことで、その瞬間に技が発動する
千裂脚を例に挙げると、←要素溜め、→要素、←要素、→要素(レバーを入れ続ける)というレバー入力の後
Kボタンを押すことで、任意のタイミングで千裂脚を出すことが可能になる
なお、予約入力が可能な技は、春麗の千裂脚、E・本田の鬼無双及び、大銀杏投げの3技である
余談だが、ハイパーストリートファイターUでは
プレイヤータイプ選択時に、スタートボタンを押しながら「SUPER X」を選択した場合に使用できる
無修正エックスのキャラのみ、予約入力が可能となっている
☆=可能
★=不可能
1994/02/23 verでは☆が適用され、予約入力が可能となっている
春麗は予約入力の恩恵を、大きく受けるキャラで
予約入力が可能か否かで戦法が大きく変化する
予約入力を利用した千裂脚は「歩き千裂脚」と呼ばれ、無敵時間を持った高威力突進技が
任意のタイミングかつ1コマンドで出ることになるため、相手としては、うかつに手を出すことができなくなる
さらに、ガードされても隙が少なく、引き付けて出すことで対空技にもなるという万能技だ
また、予約入力を利用すれば、気絶させた相手に、ジャンプ強P→近距離立ち強P→千裂脚→(強・天昇脚)
といった高威力連続技を狙っていくことも可能となる
具体的な戦法としては
・相手の通常技や飛び道具に千裂脚をあわせる
(無敵時間がそこまで長いわけではないので、飛び道具をかわす時は発動タイミングが重要)
・千裂脚を意識させて、相手が萎縮しているようなら、通常投げを狙いにいく
といった二択を迫っていくことが可能
移動手段には、→で前進、\or遠距離立ち弱P連打等でその場に待機、の二つを使い、プレッシャーをかけていくのが基本
なお、Kボタンを押した時点で、千裂脚が発動してしまうため、予約入力をする場合にはK系統の技が使えないが
予約入力は
・別の方向にレバーが入っても、数フレーム以内にレバーを最終方向(春麗の場合は→要素)に戻せば効果が持続する
・予約入力が可能なスーパーコンボは、レバーを最終方向に入れた状態でボタンを押さないとでない
という性質を持っているため
レバーを↓に入れた瞬間に中K、すぐにレバーを→要素に入れ続けるとすることで
予約状態を維持しつつ、しゃがみ中Kを出すことが可能となる
なお、しゃがみ中Kの後、レバー→要素+Kと入力することでしゃがみ中Kキャンセル千裂脚を出すことも可能だ
少し応用すると、予約状態で相手にめくりジャンプ中Kをヒットさせた後レバーを←要素に入れ続ける
着地して投げと千裂脚の二択を迫るといったことも可能になる
小ネタ的なものだと
・P投げを決めた後は、レバーを←→とすばやく入れることで予約状態を持続させることが可能
・予約入力は、ゲージが溜まる前から可能
・←溜め→+P←→で気功拳を撃ちつつ予約状態に移行できる
といったものがある
予約入力を使った攻めのプレッシャーは大きく、ゲージが溜まった状態では
容易に主導権を握っていくことが可能だ(画面端にも追い詰めやすい)
また、春麗の場合には、気功拳、百裂脚、空中スピニングバードキック(被トリカゴ時に使用)
といった優秀なゲージ溜め技を持っているため、このシステムとの相性が非常によいといえる
■3-14
E・本田の大銀杏投げの予約入力が可能か否か
☆=可能
★=不可能
1994/02/23 verでは☆が適用され、予約入力が可能となっている
予約入力に関しては、春麗のものと同じ性質を持っている
・大銀杏投げは、→\↓/+Pボタンで出すことができる
・必殺技は、ボタンを離した時にも、出すことが可能
という性質を利用すれば
Pボタンを押した状態で→\↓/のコマンドを入力して、/方向にレバーを入れ続け、Pボタンを離す
という入力で、相手のリバーサル必殺技による反撃もガードできる入力となる
飛び込みや通常技をガードさせた後に、この入力で大銀杏投げを狙っていくのが効果的だ
画面中央で大銀杏投げをきめた後は、相手との距離が離れてしまうが
画面端で大銀杏投げをきめた後には、相手との距離が離れないため、再度、大銀杏投げ絡みの連携が狙える
具体的には
画面端で倒れている相手に
しゃがみ弱P(持続重ね、ボタン押しっぱなし)、→\↓/のレバー入力を完成させ、レバーを/方向に入れ続ける
弱Pボタンを離すの手順で、ループ性のある抜けづらい連携を組むことが可能
また、→\↓/とレバー入力を完成させ、レバーを/方向に入れ続けておき
相手が近づいてきたら、Pボタンを押す
というように、防御的な使い方も可能だ
なお、この場合には、←要素、↓要素の溜めも兼ねた入力となっているため、相手の飛び込みに対しても
弱・スーパー頭突きなどで対応していくことが可能だ
飛び道具を持たないキャラに対して有効な戦法といえるだろう
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