2006/10/15
自分の家庭用環境でも晒してみます
■SUPER STREET FIGHTER UX
■使用機種 Dreamcast
■ソフト SUPER STREET FIGHTER UX -for Matching Service-
■ゲーム設定
難易度 ★★★★★★★★
時間制限 あり
ラウンド数 3or5ラウンド
ゲームスピード FREEorTURBO 3
オートセーブ しない
■EXオプション設定 (OPTIONにカーソルをあわせて、L(Z)ボタンを押しながら、スタート)
1P SPゲージ 通常
2P SPゲージ 通常
タイムラグ なし
ボーナスステージ あり
スーパーキャラ選択 あり
COM選択 なし
ハンディキャップ なし
■シークレットオプション設定 (OPTIONにカーソルをあわせて、Yボタンを押しながら、スタート)
※ゴウキを除いた、全キャラ(スーパーキャラを含めた32キャラ)で、コンピュータ戦ラストのゴウキを倒している必要がある
■マニュアルセッティング
★★★☆☆★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
☆☆☆☆☆☆☆★★☆☆☆☆☆★☆
★☆★☆☆★★★★★☆☆☆☆☆☆
☆☆★★★★★★★☆★★★★★★
※実際には、☆→0、★→1と表示されます
自分は
オートセッティング1994/02/23 verを適用後
■2-15 ☆→★
コンピュータ戦がサバイバル仕様になる
・難易度、時間制限、ラウンド数は、オプション設定が適用される
・16人のキャラクターを倒していき、17人目にゴウキ出現
・通常のコンピュータ戦と異なり、四天王(M・バイソン、バルログ、サガット、ベガ)の順番もランダムになる
(1人目にベガが出てくる場合もある)
・ゴウキ出現時の演出はなく、通常通りベガステージで対戦することになる
・ゴウキを倒すと再び16人のキャラクターと対戦することになり、それを倒すと再びゴウキ出現、以下ループ
・EXオプションで、ボーナスステージを「あり」にしていた場合は、3、6、9、人目の相手を倒したあとにボーナスステージが挿入される
・コンティニューは不可
■3-2 ★→☆
エックスバルログの爪が取れた場合に、1Por2Pの表示及び、爪の影が残るようになる
★の場合には、エックスバルログの爪が取れた場合に
1Por2Pの表示及び、爪の影が消滅してしまう(画面の左上方向に移動していく)
■3-3 ☆→★
コンピュータ戦で次戦以降の対戦相手がすべて表示されるようになる
☆の場合には、コンピュータを倒して画面が切り替わった後に、はじめて次の対戦相手がわかる
(それ以降の対戦相手は?で隠される)
★の場合には、1戦目の対戦相手を倒して画面が切り替わった際に、以降の対戦相手がすべて表示される
■3-4 ★→☆
ゴウキの勝ちセリフが正常に表示されるようになる
★の場合には、ゴウキの勝ちセリフの1文字目が消滅する(対戦等で、ゴウキが勝利した後、画面が切り替わる前に、乱入された場合)
※例
☆の場合 「我が拳に敵なし!」
★の場合 「 が拳に敵なし!」
■3-8 ☆→★
ゴウキ選択時、(中P 強P 中K 強Kボタン) 同時押しで決定した場合に、「天」仕様となる
「天」仕様のゴウキを選択するためには、3-9を★にしておく必要がある
「天」仕様のゴウキは、Dreamcast版のみで使用可能
下記の「真」仕様のゴウキと同様の変更点として
・斬空波動拳が2発になる
・豪波動拳の硬直時間が短くなる
・中・竜巻斬空脚の回転数が1回増える
・通常技の硬直時間が軒並み短くなる
といったことが挙げられる
また、「天」仕様のゴウキ特有の変更点として
スーパーコンボゲージが追加され、スーパーコンボ「瞬獄殺」が使用可能となっている
瞬獄殺は
・コマンドは弱P、弱P、→要素、弱K、強P
・移動投げ扱い
・移動距離は画面端〜端にぎりぎり届かない程度(1画面弱)、移動スピードは阿修羅閃空よりも早い
・ヒット時には、相手の体力を半分程度奪う
・通常技を強制キャンセルして出すことが可能
・無敵時間なし
・特定の状況で使うとバグる
といった特徴がある
「天」仕様のゴウキは、必殺技を使用した際の、ゲージ増加量が極めて少ない上に、ヒット時のゲージ増加もない
斬空波動拳を、主体として気長に戦っていかないと、スーパーコンボゲージをためること自体が困難といえる
また、ゴウキは瞬獄殺を使わずとも、相手を圧倒することが可能な高性能キャラなので
魅せの用途で使う以外には、使う必要がないといえる
どうしても、使いたいのであれば
・気絶している相手に使っていく
・強制キャンセルを利用して、通常技キャンセル瞬獄殺というように使っていく
といった具合に使っていくとよいだろう
後者の連携は、ザンギエフの通常技キャンセルフライングパワーボムと同様に
ジャンプで逃げられない連携となっている(無敵技や投げで簡単に返されてしまうこともある)
なお、無敵時間がないため、割り込みなどの用途には適さない
■3-9 ☆→★
ゴウキ選択時、(弱K 中K 強Kボタン) 同時押しで決定した場合に、「真」仕様となる
「真」仕様のゴウキは、コンピュータ戦のラスボスとして登場するゴウキと同性能となる
具体的には
・斬空波動拳が2発になる
・豪波動拳の硬直時間が短くなる
・中・竜巻斬空脚の回転数が1回増える
・通常技の硬直時間が軒並み短くなる
といった変更点がある
■4-1 ★→☆
デモ画面で、コンピュータが操るキャラクターがスーパーコンボを使った場合に、デモ画面が続行されるようになる
★の場合には、コンピュータがデモ画面でスーパーコンボを使った場合に、画面が停止してしまう
その際には、残りタイムが55秒になるとデモ画面が終了する
■4-2 ★→☆
ゴウキを使用する際の、レバー入力操作が不要になる
★の状態で、ゴウキを使用する場合には
リュウ(ケン)にカーソルをあわせて1秒待つ
T・ホークにカーソルをあわせて1秒待つ
ガイルにカーソルをあわせて1秒待つ
キャミィにカーソルをあわせて1秒待つ
リュウ(ケン)にカーソルをあわせて1秒待つ
任意のキャラクター※にカーソルを合わせ、スタートボタンを押した後0、5秒以内に(弱P 中P 強Pボタン)を同時押し
といった操作が必要になる
※カーソルはリュウ(ケン)のままでもかまわないが
任意のキャラクターにカーソルをあわせることでゴウキ選択に失敗した場合の保険になる
☆の場合では
任意のキャラクターにカーソルを合わせ、スタートボタンを押した後0、5秒以内に(弱P 中P 強Pボタン)を同時押し
の操作のみで、ゴウキを使用することが可能となる
なお、3-8、3-9が★になっている場合には
「天」仕様、「真」仕様のゴウキを選択する際にもレバー操作が不要になる
といったように変更を加えています
コンセプトは
・対戦バランスに関わる部分は
アーケード版SUPER STREET FIGHTER UX初期出荷基板にあたる(1994/02/23ver)に準拠
・Dreamcast版独自の要素(コンピュータ戦のサバイバル化、ボーナスステージ、「天」「真」ゴウキ)を取り入れる
・キャラ選択(スーパーキャラ、ゴウキ)簡略化で、快適度上昇
・見た目に不自然な点(ゴウキの勝ちセリフ、バルログの爪、デモ画面)の修正
といったところです
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