2008/3/13
けっこう長い間やってる、いたストシリーズについて。
最近はあまりやってないんですが、友人やら兄弟で集まった時とかにやることがあります。
【いただきストリート】
初代。
兄が友人宅でやってみたら面白かった、ということで買ってきて兄弟で
対戦したのが、はじめるきっかけだった気がします。
初代は、キャラとBGMと雰囲気が好きでした。
マップの総数が5つしかないんですが、
アメリカ大陸、右半球、宇宙星雲、の3つだけでずっと遊んでた気がしますね。
あとこのゲーム、記録が消えすぎなのが印象的です。
初期状態で遊べるマップが2つだけなので、全マップで遊べるようにするために
何度もプレイした記憶があります。
【いただきストリート2】
私的には、最高傑作。
マップの総数が5→15に増え、空き地システムが追加。
最大お店価格、振込み額、等のデータが記録されるようになりました。
初代が面白かったので、2は発売日に買った覚えがあります。
このゲームはとにかくマップとBGMがいいです。
友人と対戦する時に人気だったマップが、日本列島とソフィーの洞窟
兄弟で対戦する時に人気だったマップが、アレフガルドとドリームワールド
あたりですかね〜。
BGMだと、左半球、スラリン、カジノタウン、エンディング、あたりが私的にはかなり好きでした。
兄弟でやる時は、はじめは空き地on、目標金額10万でやってたんですが、
これだと空き地ゲーすぎるので、最終的には空き地off、カジノスロットのみ、目標金額5万
というルールに落ち着きました。
兄弟3人+CPU1人という感じやっていて、CPUは一番強いと思われる、かおるこをいつも入れてましたね〜。
【いただきストリートゴージャスキング】
シリーズ3作目。
PSの作品なんですが、2からグラフィックはあまり進化してません。
1のマップ+2のマップ+新マップという感じですが、
2のアレフガルドだけは削除されてます。
あと、すごろくタウンとかいうモードがあった気がします。
このゲームは確か、ネオジオのKOF98と発売日が近かったので
自分が買わないで兄が買ってた気がします。
兄はかなりやってたんですが、
自分はBGMがいまいち好きになれなかったのが大きく、プレイすることは少なかったですね。
たま〜に、兄弟で対戦するくらいで
CPU戦は全くやってないと思います。
【いただきストリート3】
背景などが3D化されて、ちょっと見づらい気もしますがグラフィックが進化。
マップは新マップ+スラリン、アレフガルドを除く旧マップだった気がします。
新マップは、スイッチでマップの形状が変化するタイプのものが多かったですね。
あと、任意に利用できる乗り物を使って、離島に移動するタイプのマップとか。
このゲームで残念だったのは、キャラがいまいちなのと
旧マップの背景とBGMが手抜きだということですね。
猫とか魚とかが出てきたりして、キャラにあまり拘らない自分でさえも違和感を覚えるキャラが多かったです。
旧マップの背景は左半球とソフィーの洞窟を除くといくつかの一枚絵になっていて
BGMも統一されていた気がします。
あまりの手抜きっぷりに驚いた記憶があります。
株をためこんで、空き地をコンビニに改築→改築した直後に株価上がる(ターンが終了する前)→
株全部売る→コンビニを安い空き地に逆改築→株価下がる
っていうセットプレイが、
相手に株の相乗りをされている状況でも自分だけ儲けることのできる戦法で
かなり強力だった気がします。
【ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリート】
ドラクエとFFのキャラたちが登場する。
マップは正直微妙ですが、BGMがかなりいい感じです。
トーナメントモードクリア後に遊べる、スフィアモードはテンポがかなり悪いのが痛いですが、
けっこう盛り上がると思います。
あとは
・低ランクのCPUキャラがあまり増資してこないのこと
・分岐が多いマップが多く、買い物料金の高い店から逃れやすいこと
・ビサイド・キーリカの離島から中々脱出できないこと
が印象的です。
私的には、Sランクキャラに、キスティス、宝条、ブライ、マリベル
あたりがほしかったです。
マリベルはポータブルにいるみたいですが。
携帯機のいたストはやってないので割愛。
自分がこのシリーズで好きなマップは
宇宙星雲、左半球、アレフガルド、ドリームワールド、ホラーハウス
あたりですかね〜。
初代の宇宙星雲と2の左半球は、BGMもかなりよかった気がします。
やはり音ゲーですね。
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