2006/11/16
【ルール】
■SUPER STREET FIGHTERUX
・Dreamcast版SUPER STREET FIGHTERUX -for Matching Service-を使用
・基板バージョンは、初期基板にあたる1994/02/23verを適用
・試合前にじゃんけんで1Por2Pを選択
・両者1人目のキャラクターは、試合前に第3者に申告する
・5ラウンド3本先取制
・スピードはターボ3固定
・スーパーキャラの使用は可(別キャラとみなされるため、試合ごとに通常、スーパーの変更をすることは不可)
・ゴウキの使用は不可
※上記のルールを適用した場合には、春麗をSランク→Aランクへ下げ、スーパーサガットをSランクに入れるといいかもしれません
■VAMPIRE SAVIOR
・PlayStation2版VAMPIRE DARKSTALKERS COLLECTIONを使用
・基板バージョンは、初期基板にあたる1997/05/17verを適用
・試合前にじゃんけんで1Por2Pを選択
・両者1人目のキャラクターは、試合前に第3者に申告する
・体力ゲージ2本制
・スピードはターボ3固定
・ダークガロンの使用は可(ガロンと同様の扱いを受ける)
・朧ビシャモンの使用は不可
・ガード不能及びガード切り替え不能連携、アナカリスの無敵化、といった諸々のバグは広く認知されているため制限を設けない
■STREET FIGHTER ZERO3
・PlayStation2版STREET FIGHTER ZERO3 Fighters Generationを使用
・基板バージョンは、初期基板にあたる1998/06/29verを適用
・試合前にじゃんけんで1Por2Pを選択
・両者1人目のキャラクターは、試合前に第3者に申告する
・5ラウンド3本先取制
・スピードはターボ2固定
・その他の設定は、デフォルト
・試合ごとのイズムの変更は可
・M・バイソン、ユーリ、ユーニの使用は可
・クラシカル、マジ、サイキョー、モードの使用は不可
・着地キャンセルをはじめとした諸々のバグは広く認知されているため制限を設けない
■STREET FIGHTERV 3rd STRIKE
・PlayStation2版STREET FIGHTERV 3rd STRIKEを使用
・試合前にじゃんけんで1Por2Pを選択
・両者1人目のキャラクターは、試合前に第3者に申告する
・5ラウンド3本先取制
・ガードジャッジはOLDを適用
・その他の設定は、デフォルト
・試合ごとのスーパーアーツの変更は可
・ギルの使用は不可
・特定のスーパーアーツによるガード不能連携は広く認知されているため制限を設けない
■CAPCOM VS SNK 2
・PlayStation2版CAPCOM VS SNK 2を使用
・試合前にじゃんけんで1Por2Pを選択
・両者1チーム目は、試合前に第3者に申告する
・レシオマッチ制
・スピードはターボ3固定
・その他の設定は、デフォルト
・試合ごとのキャラクターの順番変更は可
・試合ごとのキャラクターのレシオ変更は可
・殺意の波動に目覚めたリュウ、ツキノヨルオロチノチニクルフイオリ、神人ゴウキ、ゴッドルガールの使用は不可
・回り込み中における必殺技キャンセルは、プレイヤーに広く認知されているため制限を設けない
・ルーレットの性質を利用して、同一キャラクターを複数選択するバグは不可
■GUILTY GEAR XX #RELOAD
・PlayStation2版GUILTY GEAR XX #RELOADを使用
・試合前にじゃんけんで1Por2Pを選択
・両者1人目のキャラクターは、試合前に第3者に申告する
・5ラウンド3本先取制
・ボタン配置はアーケード準拠
・挑発、敬意ボタンは、SELECTボタンに割り当てられる
・その他の設定は、デフォルト
・クリフ、ジャスティスの使用は不可
・EX、金、黒、キャラクターの使用は不可
以上です
もしかするとVAMPIRE SAVIOR→VAMPIRE HUNTERとなるかもしれません
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