2006/11/6
■VAMPIRE SAVIORのスイッチ解説 その2
■1-9
アナカリスのダークフォース発動中のP攻撃がガード可能か否か
☆=ガード可能
★=ガード不能
★の場合には、アナカリスのダークフォース(分離攻撃:ファラオスプリット)発動中
分離したアナカリスの上半身による攻撃(弱P、中P、強P)がそれぞれガード不能となる
この状態のアナカリスは完全スーパーアーマー状態となるため
強引に相手に攻撃を当てていく戦法が、極めて有効となっている
この場合には
・やや離れた間合いにいる相手に対しては中P
・近い間合いの相手には強P
と使い分けていくのが基本となる
・アナカリスのダークフォースに対して相性のいいクールハンティングを持っているバレッタ
・攻めてくるアナカリスに対して、ヘルズゲートを使って間合いをとることができるザベル
というように、アナカリスのダークフォースに対抗できる技をもっているキャラでないと
ダークフォース発動中のアナカリスの攻めを凌ぐのは、困難といえるだろう
上記のように、★の場合には、ダークフォース発動時に無法ともいえる攻めが可能となるアナカリスだが
☆の場合には、全く状況が変わってしまう
☆の場合には、分離したアナカリスの上半身による攻撃、下半身による攻撃ともに
立ちガードできるため、相手のガードを崩すことができない
また、VAMPIRE HUNTERで可能だった下半身が相手の背後に回ると、下半身による攻撃が逆ガードになる現象も
本作では削除されているため、全く発動する必要のないダークフォースになってしまう
■1-10
サスカッチのダークフォース(同じ強さの弱or中攻撃同時押し)発動中の不具合の有無
☆=不具合なし
★=不具合あり(ダークフォースが強制解除されてしまう)
★の場合には、サスカッチのダークフォース(スーパーアーマー:ビッグレジスター)発動時に不具合が生じる場合がある
不具合の内容とは、ダークフォース発動後、P系統の攻撃を使用するとダークフォースが強制解除されてしまうというもの
ただし、この不具合は
試合が始まってから、ダークフォースを発動するまでに、一度もP系統の攻撃を使用していないという
状況でのみ生じるため、実践でお目にかかることは滅多にないといえるだろう
試合開始後、一度でもP系統の攻撃を使用すると、不具合が生じないという性質があるため
1試合中に二度、この不具合を見たい場合には、サスカッチ対サスカッチの同キャラ対戦をする必要がある
■1-11
リリスのダークフォース(強P+強K同時押し)発動中にES空中ソウルフラッシュを出した場合のヒット数
☆=6ヒット
★=12ヒット
★の場合には、リリスのダークフォース(分身攻撃:マインドレスドール=ミラードール)発動時に
ES空中ソウルフラッシュのヒット数が12ヒットとなる
空中ESソウルフラッシュがヒットした場合の威力は
6ヒット時:確定ダメージ28+回復可能ダメージ17=トータル45
12ヒット時:確定ダメージ36+回復可能ダメージ23=トータル59
となっている(対戦相手:体力MAX時のデミトリ)
なお、同じ強さの弱or中攻撃同時押しで発動するダークフォース(分身攻撃:マインドレスドール=ミミックドール)
を発動後に、ES空中ソウルフラッシュをヒットさせた場合には
☆、★のどちらの状況でも、6ヒットとなる
リリスは、ダークフォースを発動しても、中段技を持たないため、相手のガードを崩すのが困難である
また、ダークフォース終了時の隙も極めて狙われやすいため、積極的に狙っていく必要はないと思われる
■1-12
モリガンを使用して勝利した際に、見ることができる隠し勝利ポーズの条件
☆=勝利時に、弱P+弱K、中P+中K、強P+強Kという操作で任意に選択することが可能となる
★=規定の条件を満たした上で、256分の1の確立で見ることができる
隠し勝利ポーズの条件
・かわいらしい人形になって上空へ浮遊していく
☆の場合=勝利した際に弱P+弱K同時押し
★の場合=パーフェクトで勝利した際に、256分の1の確立で見ることができる
・かわいらしいコウモリになって上空へ浮遊していく
☆の場合=勝利した際に中P+中K同時押し
★の場合=削りダメージで勝利した際に、256分の1の確立で見ることができる
・かわいらしい人形になって、その場で目をパッチリと開く
☆の場合=勝利した際に強P+強K同時押し
★の場合=体力1ドット以下で勝利した際に、256分の1の確立で見ることができる
■1-13
オートガード選択時のスペシャルストックゲージの増加量
☆=通常時の75%
★=通常時の50%
★の場合には、攻撃ヒット時、空振り時のゲージ増加量が通常時の半分になってしまう
なお、オートガード選択時には、上記の他にも
・通常技をガードした場合にも体力を削られてしまう(確定ダメージ)
・必殺技をガードした場合には、さらに多くの体力を削られてしまう(一部確定ダメージ)
・スペシャルストックゲージの最大ストック数が3になってしまう
・ガードキャンセル技の無敵時間が5フレームになってしまう
(リリス、デミトリ、モリガンは本来の無敵時間が優先される)
といったような多くのデメリットが存在する
このため、☆、★の場合に限らず、オートガードを選択すること自体が
極めて稀なことであると思われる
■1-14
アナカリスを使用して勝利した際に、弱K押しっぱなしで見ることができる勝利ポーズで大きなコインが出現する確立
☆=SELECTを押している間は、コインがすべて大きなコインになる
★=256分の1の確立で小さなコインの中に大きなコインが混じる
出現するコインは、地面で動き回っているカイビトを操作することで
取ることができるが、それによる特典などはない
■1-15
レイレイを使用して勝利した際に、中K押しっぱなしで見ることができる勝利ポーズで二人の声がずれる条件
☆=SELECT+中Kの同時押しで、必ず二人の声がずれる
★=256分の1の確立で二人の声がずれる
勝利した際に中K押しっぱなしで見ることができる勝利ポーズは、リンリンが人間の姿に戻った後
二人でポーズをとり、同時に「謝謝(シェイシェイ)」と言うもの
条件が成立した場合では、リンリンが人間に戻った後、レイレイとリンリンが同時にこちらに振り向く
場面で、リンリンよりも若干早くレイレイが振り向いてしまう
その結果、同時に言うはずの「謝謝(シェイシェイ)」も、リンリンが遅れて言うことになってしまい
声が「シェイ・・・シェイシェイ」といったようにずれて聞こえてしまうことになる
■1-16
不明
☆=
★=
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