よくゲームなどでパラメーターが表示されている。
特にキャラものはその表示が多い。
今回は自分のサバゲーの能力を
各項目5段階で評価し、パラメーターにしてみたい。

とりあえず自己評価はこんな所だろうか。
各項目を説明するが
索敵:そのままだが、敵を見つける能力
体力:持久力など長期戦に耐えられるかどうか
頭脳:戦術を練るなどの思考能力
射撃:射撃時の腕そのものの精度
集中力:長期に渡り維持できるかどうか
さてさて。
私の極端に苦手とする能力は索敵能力である。
単独での戦闘において、苦手ということを理解している。
また、戦術を練るのは比較的苦手であるが、
極端にできないわけではない。
射撃の腕は多種の武器を扱った上で平均並と判断した。
お次は過去に使ったことのある武器から
自分の戦績を考慮してパラメーターにしてみた。

とりあえず言えるのは
自分は狙撃には確実に向かないという点である。
上の能力でも分かると思うが
サバゲーではスポッターはほぼ存在しない。
即ち単独行動な分けだが…
見ての通り私は索敵が苦手だ。
だからまず狙撃には向かないのである。
逆にショットガン(M3 Super90)を使ったときの
戦績はかなりのものであった。
普段使っているアサルトライフルは無難なものだろう。
ただし、弾数管理が甘いのである。
サブマシンガンの部類は小さくて
どうも自分の体には合わないらしい…
機関銃に関してだが、
重量ゆえにどちらかというと戦術性が高いので
俺にはあまり向かないと思う。
拳銃についてだが…
なんというか…あまり向いていないのかも知れない。
手がでかいからか。
あまり手に馴染むハンドガンがない。
そして何より軽すぎて安定しないのである。
とりあえずこんな感じだろうか…
サバゲー用品として今後入手予定なのは
やはりショットガンである。
装弾数こそ少ないが、逆に効率よく戦果を得られる。
そしてポイントは
ストックがあることである。
やはり射撃精度はストックがあるほうが高いし
何より構えたときの安心感が違う。
その反面、機動力に欠けるが…

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